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第三章那该死的魅力(6) (第1/3页)
系统语音播报响起:「英雄已抵达战场,玩家们请做好准备。」 《誉神》的b赛地图由系统随机cH0U选,决胜局最终落在最具挑战X的裂界神殿。 这是一座悬浮於虚空之上的远古遗迹,由纵横交错的石桥与漂浮岛屿构成。晦暗天幕中不时闪过雷鸣般的裂隙光芒,四周弥漫着金红sE的雾气,隐约可见崩裂的神只雕像与残破的圣殿幻影,彷佛在静默诉说那场场埋骨的战役。 b赛进行十分钟後,地图将会进入「崩毁阶段」,部分区域无预警塌陷,石桥如断脊之兽轰然崩落,迫使选手临场调整走位与战术。 而当对局持续超过三十分钟,中央区域将浮现「神只之影」,率先击杀者会直接获得胜利。这一机制不仅能防止b赛陷入僵局,亦给予落後方翻盘的机会。 「裂界神殿最大的挑战,在於当地形开始发生剧烈变动时,选手的每一步都有可能被b入Si局。这不仅是考验英雄C作与战术,更是对临场反应与判断的终极试炼!」赛评语调高昂地分析。 「他们在选择移动、设伏甚至撤退路线时,必须随时留意战场变化,否则一旦踏错,便会受困其中,陷入Si局。」 蓝方NBTB自东侧的「圣光祭坛」出发。这座以纯白石材构筑、象徵神圣秩序的高地初期视野极佳,有利控制开局节奏。但随着地形崩解,战线终究将转向中心。 红方FAL则从西侧「深渊封印」起步。那里锁链盘绕、染着红
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